Runaway: A Twist of Fate (PC - NDS)
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Focus Home Interactive y Pendulo Studio nos van enseñar este año lo que es una buena aventura gráfica. Ya sabemos que las anteriores versiones fueron creadas sólo y exclusivamente por Pendulo Studio, que consta de buenos desarrolladores creativos que realizaron un buen trabajo en los dos juegos anteriores, a los que bautizaron con el nombre de Runaway A Road Adventure el primero y Runaway 2:El Sueño de la Tortuga la segunda aventura gráfica.
Estos juegos se lanzaron al mercado en 2001 y en 2007 respectivamente, esta vez, Pendulo Studio consta con la ayuda de Focus Home Interactive, que es una editorial de videojuegos francesa, a la que le llamaron la atención los dos títulos anteriores.
Si jugasteis a Runaway A Road Adventure os acordareis que la historia del juego comenzaba con una especie de amuleto que Ginna lo había recibido de su padre la misma noche que este fue asesinado por los dos matones que estarían siguiendo a Brian (el protagonista de los tres juegos) y a Ginna. Los dos protagonistas tienen como objetivo saber por que el padre de Ginna fue asesinado por ese amuleto, y descubrir a lo largo del juego cual era su extraño valor, para eso recorrieron una gran parte de escenarios variados. Este juego solo salió para pc, aunque fue en 2007 cuando salió para pc y para nintendo ds la segunda parte de la historia mucho más llena de aventura que la primera y con numerosos puzzles con los que podías estar entretenido una tarde entera mientras te sentías orgulloso de cada uno que solucionabas, después de estar mirando fijamente para la pantalla mientras observabas que era lo que te podía sacar del lío en el que te acababas de meter. Los paisajes del segundo juego habían mejorado mucho con respecto a los del primero, cosa que ya era bastante difícil. También consiguieron mejorar los diálogos y los puzzles los consiguieron hacer más difíciles y entretenidos que en la primera parte, todo eso fue un trabajo excelente, que hacen que esta tercera parte la estemos esperando con muchas ganas. Runaway no es una aventura gráfica normal Cuando hablamos de una aventura gráfica nos referimos a un juego en el que somos protagonistas de una historia a la que tenemos que enfrentarnos mediante nuestra inteligencia y capacidad de relacionar objetos. Pues Runaway en eso es realmente autentico, ya que la relación de objetos se usa en pocos casos dentro del juego, podemos decir que Brian es un verdadero chapuzas, tampoco le quiero atribuir el rango de Mcgiver.
La capacidad que tiene el juego para introducirte dentro de la historia y poder vivirla casi como experiencia propia es muy grande, gracias a eso le cogemos cariño a los personajes que nos van apareciendo a lo largo de la historia, además desde un principio nos quedamos enamorados de Ginna lo que hace que queramos llegar al final del juego, también es una buena idea los videos que saltan entre escenario y escenario. Que gran ayuda son las palabras de Brian Si jugasteis a anteriores juegos de Runaway, sabréis que Brian nos contaba la historia a medida que avanzábamos en la aventura, lo que no nos contaba el, lo veíamos por videos del juego, o jugando íbamos descubriendo lo que pasaba con nuestros protagonistas, la voz de Brian es una voz tranquilizadora y a la vez inspira confianza, además te ayudan a ver la historia desde otro punto de vista.
Y donde lo cuenta es de lo mejor, no os lo perdáis, lo cuenta todo acomodado desde un sillón. Mientras tú en la aventura estás metido en una celda, una mina, etc. ![]() Este Runaway no seguirá el argumento de los dos anteriores En esta tercera aventura gráfica el argumento ya no es el mismo que en las dos anteriores. En esta Brian y Ginna volverán a meterse en problemas y tendremos que ayudarlos aunque el juego comienza con un falso entierro de Brian en el que tendremos que controlar a Ginna. Esta tercera parte esta cargada de humor y de un estilo gráfico semejante pero mejor al de las 2 anteriores, aunque Ginna sea realmente la verdadera protagonista de este juego, no podemos dejar de lado a nuestro amigo Brian. En esta tercera entrega nuestro personaje visitará lugares de locos, ya que estará internado en un centro psiquiátrico donde compartirá unos agradables y no tan agradables momentos con otros internos que hacen compañía a nuestro protagonista.
Estilo gráfico muy trabajado Cuando digo que el estilo grafico de este juego esta muy trabajado no me refiero a que use toda la potencia de nuestro ordenador, me refiero a que esta muy bien hecho y muy bien aprovechado, con un ordenador no muy potente podremos jugar sin ningún tipo de problema.
Los colores de los paisajes y de los escenarios, tanto externos como internos son increíbles, y el nivel del detalle es espectacular, realmente no nos podemos quejar en el apartado de detalles. Aunque el juego tenga un estilo de dibujo animado consigue ambientar con facilidad aquellos escenarios que nos quiere enseñar como importantes. Incluso conseguiremos ver una alfombrilla de pac-man en el suelo de una habitación. ![]() Diversidad de escenario para que no te aburras! Esa gran variedad de escenarios que vas visitando a medida que juegas más es un puntazo a favor del juego y de sus creadores, por que cuando llegas al final del juego de Runaway, te preguntas, cuantos lugares he visitado?, y yo creo que si te pones a pensar hay alguno del que te olvidas seguro.
No idolatro a Pendulo Studio por haber creado un juego con el que no te aburres mientras no te quedes trabado en algún lugar, sin saber lo que usar para salir de esa extraña situación en la que estas enmarañado. Pero como estaba diciendo no nos podemos quejar por lo vivido en las historias anteriores, si no recuerdo mal estuvimos por muchos sitios con nuestro protagonista ,lugares como una caravana ,una mina, una habitación de hospital, un museo, una celda y eso entre otros muchos lugares, por no decir que los paisajes de la segunda entrega fueron bastante mejores, ya que eran paisajes de Hawai, todo azul clarito y verde, además con esto de la crisis como no se puede viajar, que Pendulo Studio nos siga enseñando eses lugares, pero tendremos que conformarnos con verlos desde Runaway. |
Como controlaremos las acciones de nuestro personaje? Pues es fácil adivinar como será la forma de efectuar las acciones que queremos llevar a cabo con nuestros personajes, los controlaremos como siempre con un ratón cliqueando cuando nos haga falta y donde nos haga falta. Nuestros personajes seguirán usando objetos como siempre y contaran con un inventario como en los otros Runaway , aunque hay una nueva noticia, y es que nuestro personaje se podrá pasear por la pantalla de nuestro pc haciendo un doble clic sobre la zona a la que queramos llegar. Cuando realicemos algo que sirva para avanzar en la historia del juego, en ocasiones nos saldrá un video que nos pondrá al tanto de la situación.
Otra cosa que se conservara serán los detalles “ocultos” que nos dirán de una forma indirecta como seguir avanzando, objetos iluminados por un rayo de sol que sale por un hueco de la persiana semibajada entre otros. Salida al mercado de runaway En un primer momento se comentaba que la salida de Runaway A Twist of Fate seria en los últimos meses de 2009 en el plano internacional, en España podremos disfrutar del juego sobre la primera mitad de 2010, lo que podemos hacer por ahora es confiar en Pendulo Studios de que gozaremos en este tercer juego de una jugabilidad, diversión y entretenimiento semejante al de los dos juegos anteriores.
Este tercer titulo de Runaway no sigue con el mismo argumento que los dos anteriores, aun así será el que cierre la trilogía de los Runaway. Hay cosas que sobra decirlas Runaway siempre ha tenido una buena jugabilidad desde todos los sentidos, además en una aventura gráfica no creo que necesitemos movernos demasiado, para eso están los juegos de plataformas.
Esta vez contaremos con un nuevo sistema de doble clic para desplazarnos hacia el lugar sobre el que queramos estar posicionados. Un gran fallo, que no hace falta que recuerde sobre los juegos de aventura gráfica es que la mayoría solo tienen un camino posible, en ocasiones lo peor no es eso, a veces lo que mas nos fastidia es estar casi al final de juego, donde todo es más interesante, pero el juego es tan previsible que tú ya sabes como va acabar con todo tipo de detalle. Pero Runaway en ese caso no es así, aunque seguramente esta tercera entrega solo tenga un camino posible, ya contamos con que el final de los Juegos Runaway siempre tienen un final desorientador y que te deja satisfecho de haber cumplido con la labor de ayudar a nuestro protagonista para que este pueda disfrutar de ese final. Bueno, aunque eso esta claro que no tiene por que suceder siempre al final, por que los giros o cambios de planes están presentes durante todo el juego. ![]() ¿Es un juego un tanto innovador? Dentro de su apartado, yo lo calificaría un poco como innovador, no solo por que el personaje nos vaya narrando la historia a medida que avanzamos, no por que tenga unos videos que parezcan trozos recortados de una película, sino por que esta tercera parte cuenta ya con un flasback.Y os preguntareis a que viene eso de los flasback, pues os diré que en esta tercera entrega de Runaway saldrán personajes que ya habían salido en los otros juegos anteriores, así con la ayuda de los flasback recordaremos como era esos personajes y cuales eran sus intenciones, estos flasback nos recordaran esas situaciones del pasado pero desde otro punto de vista. Esta tercera entrega esta cargada de sorpresas, como bien dije antes una de ellas son los giros en el guión, contaremos con la aparición de situaciones engañosas a lo largo de esta aventura.
Además con decir que el juego empieza con Ginna en el funeral de Brian ,creo que sobra decir que es innovador, y un tanto raro, pero desde cuando nos importa que algo sea raro?,creo que eso es lo que más nos atrae a la hora de escoger un videojuego. Pero de todas formas vamos a hablar de su argumento, siempre fueron buenos y yo creo que Runaway A Twist of Fate no va a ser menos en ese sentido. Un poquito de ayuda no viene mal Si nos van a confundir, con giros inesperados en la historia y con situaciones engañosas, necesitaremos un poco de ayuda para avanzar y no quedarnos parados demasiado tiempo en cada escenario. Esa ayuda en caso de nintendo ds será que cuando pinchemos sobre la pantalla táctil durante unos segundos, el juego nos marcará cuales son los objetos que podemos usar para seguir avanzando, además por si eso fuera poco tendremos una pequeña ayuda de Brian, que consiste en que cuando cojamos un objeto que no sea el necesario para la ocasión, este no dirá nada, pero cuando acertemos con el objeto, Brian pensara en voz alta.
Otra cosa que nos ayudará será poder ver nuestro inventario en tres dimensiones, gracias a eso sabremos que forma tienen los objetos que manejamos y las utilidades que nos puedes ofrecer, eso no lo es todo, cuando queramos combinar nuestros objetos también nos aparecerán en tres dimensiones, así sabremos lo que quiere nuestro protagonista, o al menos nos darán más pistas para averiguar lo que necesita. Misiones Ya sabemos que el juego se desarrolla mediante capítulos, y que dentro de cada capítulo había que hacer todas las misiones para que la historia fuera avanzando, pues en este tercer Runaway, existe la posibilidad de saltarnos alguna historia en el caso de que no nos apetezca hacerla, lo que no se es si eso tendrá inconvenientes en un fututo dentro del juego.
Y una gran idea que se les ha ocurrido ha sido poner mini juegos en forma de reto, entre capitulo y capitulo, por ejemplo uno de estos mini juegos se basa en saber a que película esta imitando un mimo, nos servirá para descansar un poco de la aventura principal. La versión de ds y pc es la misma Es increíble que sea la misma versión para las dos plataformas, ya que todos sabemos que hay una gran diferencia entre ambas, incluso el doblaje será el mismo en el pc que en la ds. Tenemos que decir que ds va a contar con un gran juego para la primera mitad de 2010,ya que ha sido un trabajo increíble el haber metido en un cartucho de nintendo ds, todo el juego, con los videos e incluso el sistema de ayuda, es decir calcado al de pc.
Y como bien dije antes para los amantes de las aventuras gráficas, jugad este Runaway, y los que no jugaseis los anteriores no tendréis ningún tipo de problema, no es una continuación de los dos anteriores. Nota: Jugabilidad: 97
Gráficos: 92 Duración: 91 Argumento: 96 Total: 94 |
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