Theme Park DS

Theme Park DS

Theme Park DS

Plataformas:
DS

Compañía:
Electronic Arts

Género:
Estrategia

Puntuación:
70

Análisis original:
Theme Park DS
Electronic Arts nos vuelve a traer la saga Theme Park, uno de los juegos de la ya muerta Bullfrog en el que debemos crear y administrar un parque de atracciones. Después de varias versiones para diversas plataformas llega hasta Nintendo DS con algunas novedades introducidas por Electronic Arts para adecuarlo a las características de la portátil de Nintendo.

A pesar de que el juego no muestre un gran nivel de detalle ofrece unos menús y escenarios muy coloridos y permite una cantidad de elementos simultáneos por pantalla muy elevado. No tendremos dificultades en diferenciar los distintos elementos y empleados del parque y contaremos con la opción de visitarlo en primera persona tal y como ocurría en la versión de PC.

El apartado sonoro sin embargo no está a la altura. El juego peca de melodías repetitivas y de menor calidad, además achacamos la ausencia de voces y algunos fallos en la traducción al español de algunos textos.

Para empezar, el juego se beneficiará de las dos pantallas de NDS utilizando una de ellas como vista general del parque y la otra para navegar por los diferentes menús del juego. Por supuesto podremos utilizar el stylus a modo de ratón emulando así el control que tenemos en la versión PC. Podremos arrastrar elementos deslizando el stylus por la pantalla y ver las características de las atracciones tocándolas dos veces con el stylus a modo de doble click.

Otra diferencia respecto a sus secuelas es que en Theme Park DS comenzaremos a construir nuestro parque desde el punto de vista de una empresa que tiene una asociación de parques de atracciones. Lo primero que tendremos que hacer es elegir una ubicación de entre las 15 disponibles (cada una con diferentes atracciones, numero de visitantes o retos). Al principio dispondremos de un numero limitado de atracciones y tiendas para construir en nuestro parque, pero ese número podrá crecer a medida que aumentemos nuestros beneficios y cumplamos una serie de requisitos.

Podremos administrar cualquier elemento del parque, desde la disposición de las atracciones, tiendas y calles hasta el numero de empleados o precios de la entrada. comenzaremos con un presupuesto de 100.000$ para empezar a construir, y a medida que vayamos obteniendo beneficios podremos ir adquiriendo nuevas tiendas y atracciones. No obstante si necesitamos urgentemente el dinero podremos pedir un crédito eligiendo el tipo de interés y el tiempo de devolución.

El tiempo será un factor importante, ya que si queremos obtener beneficios rápidos tendremos que colocar lo antes posibles las diferentes atracciones y caminos en nuestro parque para que nuestros visitantes no se marchen. Además todas las atracciones cuentan con una barra de daños de la cual hay que estar pendientes para evitar que lleguen a averiarse. Para ello tendremos que enviar un empleado de mantenimiento cuando notemos que la barra está baja.

Tendremos la oportunidad de modificar los parámetros de nuestras atracciones haciendo que sean más o menos duraderas, aumentando su velocidad y seguridad pudiendo aumentar así el grado de diversión que ofrezcan y mejorando la experiencia de nuestros visitantes. También podremos modificar las características de los productos de nuestras tiendas modificando sus parámetros de calidad-precio o situándolos en sitios estratégicos de nuestro parque. Todo ello hará que nuestros beneficios crezcan en mayor o menos medida.

Tanto para los jugadores expertos como inexpertos, el juego ofrece hasta tres niveles de dificultad y tres niveles de gestión que nos permitirá ajustar los parámetros del juego tanto para aquellos que no hayan jugado nunca como para los que ya hayan jugado a otros Theme Park.

Además, como detalle, el juego ofrece un modo online en el que podremos visitar los parque de atracciones de otros usuarios e incluso montar en sus atracciones.
 

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