Hospital Tycoon

Hospital Tycoon

Hospital Tycoon

Plataformas:
PC

Compañía:
Codemasters

Género:
Estrategia

Puntuación:
No puntuado

Análisis original:
Hospital Tycoon
Tras el éxito de Theme Hospital, título que dejó huella hace unos años, llega para PC Hospital Tycoon, nuevo juego basado en los quehaceres diarios de un hospital. Al igual que ocurría en Theme Hospital, tendremos que administrar lo mejor posible un estupendo hospital que se encuentra a pie de la playa. pero no solo eso, tendremos que controlar todo tipo de situaciones que puedan ocurrir como amores, desamores, y peleas entre nuestro personal y que puedan afectar a nuestra reputación.

A nivel de gráficos el juego no es nada del otro mundo, de hecho se ha hecho incapie en no hacer grandes alardes técnicos para poder disfrutar del título sin problemas. Destaca la caracterización de los personajes, que al igual que ocurría en Theme Hospital, contará con un diseño caricaturizado, lo que le dará un aspecto más cómico al juego.

Sobre el sonido, la melodía que suena de fondo nos resulta repetitiva. Se echa en falta que los personajes puedan hablar, aunque sea en inglés. Tan solo escucharemos sonidos balbuceantes que si bien encajan con el aspecto general del juego, hubiésemos preferido entenderles en algún idioma.

Nuestro personal, no solo se basará en enfermeras y médicos, también contaremos con celadores, recepcionistas, ingenieros, etc. Habrá también una gran variedad de pacientes, de todos los géneros, edades y razas que padecerán todo tipo de enfermedades físicas y psicológicas, algunas de ellas bastante embarazosas.

Las enfermedades se harán evidentes gracias a bocadillos que aparecen alrededor de los personajes, vendajes y otros efectos que nos permitirán reconocer más fácilmente las dolencias de nuestros pacientes. A la hora de tratar una enfermedad se nos mostrarán en forma de cartas en las que se nos especificarán los elementos necesarios para su diagnóstico y tratamiento.

Un aspecto importante a la hora de tratar a los pacientes será la rapidez. Si tardamos demasiado en atender a un paciente, éste se terminará marchando para no volver nunca más y lo peor de todo es que la reputación de nuestro hospital se verá afectada. Uno de los elementos que afectan a la velocidad con la que se atiende a un paciente será el estado de ánimo de nuestros empleados, siendo los más eficientes aquellos que estén bien descansados y sean felices por lo que tendremos que cuidarlos convenientemente y no pasar por alto las malas relaciones laborales que puedan surgir.

A medida que nuestro hospital vaya desarrollándose, nuestras necesidades también lo harán. Podremos mejorar el aspecto de nuestro hospital con plantas, cuadros, asientos, papeleras, maquinas de refrescos, etc y podremos personalizar los objetos cambiando su color, aunque quizá lo más problemático será el colocar todos estos objetos de forma que no se obstaculice el paso de los personajes y muestren un buen aspecto en pantalla.
 

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